الأحد، 29 يوليو 2018

[مقابلة] قولدن كاموي: مقابلة مع المخرج نانبا هيتوشي في العدد الأول لمجلة Newtype لعام 2018


س: قبل كل شيء، أخبرنا بما شعرت به بالضبط عندما حصلت على عرض تحويل هذا العمل إلى أنمي.

ج: لنكون صادقين، فكرت في "ماذا أفعل ..." (يضحك). قبل أن يكون هناك حديث عن العرض، كنت قد قرأت العمل الأصلي، واعتقدت أنه مثير للاهتمام حقا، لكنني تساءلت إلى أي مدى يمكن أن يمكننا الوصول به كأنمي، سواء كان ذلك صعبا أم لا. ومع ذلك، قبلت العرض، معتقدًا أنه قد يمثل تحديًا جيدًا.

 كما أنني فكرت في ذلك لأنني عملت على Jungle no Ouja Taa-chan مع كل ذلك الهراء، و Grappler Baki مع معاركها الدامية، بإمكاني الاستفادة من مهنتي السابقة كمرجع. حسناً، إن العناصر الغريبة مهمة في قولدن كاموي، ولكن بما أن جدارة العمل لن تتغير بسبب وجودها أو غيابها وحسب، فأنا أريد أن أضع قيمة أكبر على العناصر الأساسية.


س: والعناصر الأساسية هي...؟

ج: بالتأكيد الشخصيات. عندما يتعلق الأمر بسوغيموتو، مشاعره تجاه اسيربا ... يجب أن نكتب القصة لتظهر بوضوح مدى تصميمه على حماية أسيربا. بالإضافة إلى ذلك، أعتقد أنه إذا استطعنا أن نحصل على الصواب بين الأطراف الثلاثة في سوغيموتو، الشعبة السابعة، وهيجيكاتا توشيزو، يمكننا حينئذٍ أن نكتفي فقط بمدى متعة القصة. 

أيضا، لأن المؤلف نودا ساتورو سنسي قد بحث بشكل صحيح عن ثقافة الآينو وعمل على نقلها إلى القراء، ذهبنا هذه المرة إلى هوكايدو لجمع البيانات، وزيارة أماكن مثل قرى ومتاحف الآينو. نحن، طاقم العمل على الأنمي، علينا واجب عرض هذه العناصر بعناية.



س: تم تطوير الأعداء الذين يظهرون في طريق سوغيموتو بشكل فردي أيضًا. فهم جيدون جدًا بالنسبة لظهورهم في حلقة واحدة فقط.

ج: هذا صحيح جدا. أعتقد أن متعة هذا العمل تكمن في تلك الوفرة. الجرأة في إظهار شخصية حتى نقطة معينة، ثم ننتقل وحسب "أوك، التالي". إننا نصنع هذا العمل تحت تأثير الخوف مما إذا كان سيتوافق مع مدة الحلقة ذات 30 دقيقة لو احتوت كل حلقة على الكثير من المعلومات (يضحك).

س: بخلاف تصوير القسوة، هل هناك أي شيء آخر اكتشفت بأنه صعب؟

ج: من الناحية الفنية، فإن الرسامين الذين يمكنهم رسم الحيوانات بشكل صحيح آخذة في الانخفاض من حيث العدد. بما أنه لا يوجد أنمي معين يعرض الحيوانات، فلا توجد فرصة للرسامين لتذكر كيفية رسم الحيوانات. ومع ذلك، بما أن الحيوانات هي جزء مهم من قولدن كاموي، فقد طلبنا من شخص يتمتع بشعبية كبيرة يمكنه رسم الحيوانات بشكل جيد لتصميمها. بالمناسبة، الدب له وضع خاص بالنسبة للآينو، لذلك أعتقد أن طريقة إظهارهم مختلفة عن الحيوانات الأخرى.


أعمال سوميوشي ريو، مصمم الحيوان لأنمي قولدن كاموي


س: فهمت. وأخيرًا، على الرغم من أن الأنمي لك يُعرض حتى الآن، أخبرنا مرة أخرى بما يمكننا أن نتوقعه منه!

ج: هذا العمل يحتوي على جميع أنواع الأشياء، من الطعام، العمل، الدماء، الرعب، إلى الإثارة الجنسية. هذه هي أعظم مواطن سحر العمل، ونحن نصنع هذا الأنمي بالتفكير في أنه سيكون أمراً رائعاً إذا استطعنا الحفاظ على إحساس اختلاط الأمور فيه بدلاً من إزالة العناصر الغريبة أو تلميعها، لذا نرجو أن تتطلعوا إليه!




--انتهى--


المصدر: Kamuy Central 

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق